國產(chǎn)策略游戲《大多數(shù)》第二輪免費試玩現(xiàn)已開啟,本次測試將首次開放生活區(qū)地圖中的部分新區(qū)域。本次試玩上線Steam、WeGame、菜雞云游戲以及盛天隨樂游平臺,時間至3月28日中午12點截止。游戲正式版將于2022年發(fā)售。
《大多數(shù)》是一款紀實風格的模擬生存。背景設(shè)立在我們熟悉的現(xiàn)實生活中。因為不同的困境,從未到過大城市的“你”,帶著希望孤身一人來到陌生的環(huán)境里打拼,搬磚、洗車、送外賣……在辛勤忙碌的工作中安身立命。游戲在Steam新品節(jié)7天內(nèi)喜提66萬愿望單,官方趁熱打鐵推出了新的試玩Demo,本次新開放了生活區(qū)地圖中位于上方的封鎖地區(qū),更多民生及娛樂設(shè)施開啟營業(yè)。
官方表示完整版游戲尚在開發(fā)中,為保證質(zhì)量,開發(fā)團隊仍需要幾個月的時間來優(yōu)化、打磨游戲。更多核心內(nèi)容如多線劇情、角色成長、模擬經(jīng)營、戀愛系統(tǒng)等,將陸續(xù)以開發(fā)日志的形式展現(xiàn)給玩家。
更多內(nèi)容:大多數(shù)專題大多數(shù)論壇
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。