全新玩法,燃爆登場(chǎng)!國(guó)產(chǎn)次世代暢爽射擊網(wǎng)游《生死狙擊2》將于6月10日開(kāi)啟不刪檔測(cè)試,IP經(jīng)典角色與武器回歸,再一次共赴生死!測(cè)試前期設(shè)置限號(hào)階段,玩家可通過(guò)官網(wǎng)(www.ssjj.cn)、官方及媒體發(fā)碼活動(dòng)獲取資格。
不刪檔測(cè)試調(diào)整地圖平衡性、打磨槍械手感、優(yōu)化美術(shù)品質(zhì),還新增了全新的多人對(duì)戰(zhàn)模式「星塵亂斗」。「星塵亂斗」是在中型地圖上制作的全新玩法,劃分20V20兩大陣營(yíng)搶奪地圖上的星塵碎片。依據(jù)游戲世界觀設(shè)定,星塵碎片屬于某種高級(jí)能源,穩(wěn)定性強(qiáng)、研究?jī)r(jià)值極高,因此引來(lái)各方勢(shì)力的爭(zhēng)奪。
雙方拉鋸戰(zhàn)將圍繞兩張大地圖「寂靜海岸」「埋骨之地」的局部區(qū)域展開(kāi)。新模式分為熱身階段與戰(zhàn)斗階段,熱身階段等待所有玩家加載,玩家可進(jìn)行武器背包選擇。戰(zhàn)斗正式開(kāi)始,場(chǎng)景內(nèi)每分鐘都會(huì)在隨機(jī)位置刷新10個(gè)星塵供雙方爭(zhēng)奪,率先奪取指定數(shù)量星塵的隊(duì)伍獲勝。
拾取星塵能恢復(fù)一定的生命值和子彈,持有的星塵越多,擁有越高的生命上限。擊殺目標(biāo)可以搶奪對(duì)方一半的星塵。但收益與風(fēng)險(xiǎn)并存,雙方星塵持有量前三的玩家會(huì)被標(biāo)記,并暴露位置給敵方玩家。當(dāng)一方陣營(yíng)總星塵數(shù)超過(guò)100,會(huì)觸發(fā)勝利倒計(jì)時(shí),需要維持星塵數(shù)超過(guò)100達(dá)到15秒以上才能獲得勝利。
「星塵亂斗」是一次全新的嘗試,相較小地圖團(tuán)戰(zhàn),該模式擁有更豐富的射擊場(chǎng)景,讓連狙和栓狙等中遠(yuǎn)距離武器能有用武之地。同時(shí)引入了成長(zhǎng)機(jī)制及恢復(fù)機(jī)制,相較大地圖劫掠,節(jié)奏更快、更輕松,無(wú)限復(fù)活沒(méi)有死亡成本。
開(kāi)發(fā)組表示未來(lái)還將在中型地圖上進(jìn)行更多嘗試,感興趣的小伙伴們可前往官網(wǎng)(www.ssjj.cn)預(yù)約搶碼,靜待6月10日痛快戰(zhàn)一場(chǎng)!
誰(shuí)買(mǎi)誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....