盼望著,盼望著,《生死狙擊2》帶著新一輪的“薪火測(cè)試”來(lái)了,作為《生死狙擊》系列的忠實(shí)玩家,小編我早已按捺不住那顆激動(dòng)的心了,廢話不多說(shuō),直接進(jìn)入游戲看看這次有哪些全新內(nèi)容吧!
與上一次的煥新行動(dòng)相同,此次“薪火計(jì)劃”依舊對(duì)游戲中的多張地圖進(jìn)行了大幅度調(diào)整。這一次的受益對(duì)象分別是角斗場(chǎng)、噩夢(mèng)假期、雙塔驚魂以及暴力街區(qū)等在內(nèi)的7張地圖。實(shí)際進(jìn)入游戲后能夠直觀地感受到場(chǎng)景質(zhì)量同舊版相比有了很大的提升,建筑特色明顯,墻壁地面以及各種物品的材質(zhì)紋理都清晰可見(jiàn),而且煥新后的地圖光影動(dòng)態(tài)更豐富、色調(diào)凸顯也更鮮明。小編分別體驗(yàn)了這幾張地圖,總體游玩下來(lái)的感受就是沉浸感相比之前加強(qiáng)了許多,這主要還是歸功于游戲場(chǎng)景的巧妙設(shè)計(jì),所有經(jīng)過(guò)迭代更新的游戲地圖都在游戲戰(zhàn)斗之外的區(qū)域增加或是替換了更多與場(chǎng)景相契合的元素,以此來(lái)讓玩家擁有更好的“沉浸式”體驗(yàn)。
▲舊版捕鼠陷阱地圖細(xì)節(jié)
▲新版捕鼠陷阱地圖細(xì)節(jié),在巨型惡魔之爪的加持下,整體風(fēng)格變得更為陰郁魔幻。
首先來(lái)看看刀戰(zhàn)專屬地圖“角斗場(chǎng)”,早先的角斗場(chǎng)仿佛讓人置身于古羅馬斗獸場(chǎng),肅殺的環(huán)境襯托出決斗的莊嚴(yán),而現(xiàn)在角斗場(chǎng)置身于海底,兩座擎天的雕像依然屹立于此,只不過(guò)四周高聳的圍墻成為斷壁殘?jiān)澈箬彺┑膲w似乎也有光滲透進(jìn)來(lái),仿佛引人拾級(jí)而上去往未知的世界,場(chǎng)景從古羅馬風(fēng)格到古亞特蘭蒂斯風(fēng)格的轉(zhuǎn)變?yōu)闆Q斗又增添了一絲神秘的儀式感。抬頭望去,水波粼粼,不時(shí)還有一只似鯨似鯤的龐然大物游過(guò),很難不讓人駐足驚嘆一番。
劫掠模式自去年年底上線推出后就一直深受玩家的喜愛(ài),但畢竟作為一個(gè)新模式肯定存在許多不足,所以官方還積極收集玩家的相關(guān)體驗(yàn)反饋。此次薪火計(jì)劃中劫掠模式的地圖“寂靜海岸”繼續(xù)對(duì)整體場(chǎng)景畫質(zhì)進(jìn)行優(yōu)化調(diào)整,讓畫面觀感更為柔和。在玩法內(nèi)容方面這次測(cè)試中新加入了包括燃燒彈、震爆彈、強(qiáng)心劑以及分列式煙霧彈在內(nèi)的多種“戰(zhàn)術(shù)武器”,相信新投擲物和道具的加入會(huì)讓先前一味剛槍對(duì)狙的劫掠戰(zhàn)場(chǎng)增添更多的戰(zhàn)術(shù)性打法策略。
誰(shuí)買誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....