《仙劍奇?zhèn)b傳》作為陪伴玩家二十多載的經(jīng)典IP,它的地位毋庸置疑。今日Game Source Entertainment (GSE) 宣布,由軟星科技(北京)有限公司開發(fā)的《仙劍奇?zhèn)b傳七》即將登陸PS4及PS5平臺(tái),并由GSE發(fā)行,售價(jià)折合人民幣約203元,將于2022年年內(nèi)發(fā)售。
《仙劍奇?zhèn)b傳七》采用虛幻4引擎技術(shù),為玩家們獻(xiàn)上一部橫跨人神魔三界、氣勢恢宏的英雄俠女奇幻仙俠冒險(xiǎn)故事。多主角即時(shí)ARPG戰(zhàn)斗、豐富的迷宮解謎、探索、烹飪、與御靈系統(tǒng),為玩家?guī)砣碌捏w驗(yàn)。
同時(shí),根據(jù)中手游官方公布的21年業(yè)績財(cái)報(bào)顯示,排除云游戲版本光是PC版《仙劍奇?zhèn)b傳7》就在2021年內(nèi)售出超40萬套,不知道登陸PS4及PS5平臺(tái)后銷量會(huì)不會(huì)更進(jìn)一步。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。