作為游戲界的國產(chǎn)之光,《原神》不僅深受國內(nèi)玩家的喜愛,也在海外市場取得了非常優(yōu)異的成績。既然有超高的人氣,盈利自然也少不了,那么米哈游能靠《原神》賺多少錢呢?根據(jù)Sensor Tower的數(shù)據(jù),《原神》各個平臺的流水收入如下:
海外安卓(Google Play):2600萬美元
海外IOS:4100萬美元
國內(nèi)IOS:5100萬美元
云游戲:100萬美元
僅憑這四項就總計至少1.2億美元了!我們都知道,國內(nèi)安卓用戶遠多于蘋果用戶,PC端玩家的占比不容忽視,海外也有許多玩家通過PS4/5游玩,因此考慮到國內(nèi)安卓、PC和PS端的數(shù)據(jù)沒有被收錄,《原神》4月份的實際流水會更高。
(海外谷歌商店)
(海外IOS)
(國內(nèi)IOS)
(云游戲)
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
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游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
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如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。