《寶可夢GO(Pokemon GO)》的推出以一些戲劇性的方式影響了社會。全球數(shù)以百萬計的玩家抓住了這個機會,開始了戶外遠足尋找寶可夢。最近,一項研究稱《寶可夢GO》可以大大降低抑郁癥的概率。
這項研究由倫敦經(jīng)濟學院進行,重點關注一個有趣的指標來得出結(jié)論。研究團隊在《寶可夢GO》推出前后分析了12個不同國家的166個地區(qū)與抑郁癥相關的搜索數(shù)據(jù),并考慮了地區(qū)之間不同的發(fā)布日期。搜索結(jié)果包括術語“抑郁”、“壓力”、“焦慮”和“疲勞”。在《寶可夢GO》推出后,其中四個搜索詞中有兩個顯著下降。
更具體地說,該研究表明,“抑郁”和“壓力”的搜索興趣持續(xù)下降。然而,研究表明,“焦慮”和“疲勞”并沒有因為《寶可夢GO》的發(fā)布而對搜索強度產(chǎn)生影響?;谶@些結(jié)果,該研究稱《寶可夢GO》的發(fā)布與抑郁癥相關搜索的“短期顯著下降”有關,因此它可能導致“當?shù)匾钟舭Y患病率”的下降。”
需要明確的是,該研究表明,“就像任何短期治療一樣”,一旦放棄治療,抑郁癥的癥狀就會恢復。在這方面,研究發(fā)現(xiàn)與抑郁癥相關的搜索詞的短期減少隨著時間的推移而消退。
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。