4月1日,愚人節(jié)。
可對(duì)于《俠之道》的玩家來(lái)講,這一天還有著特殊的意義——《俠之道》發(fā)布了第三年劇情的重大更新。但事先沒(méi)有任何人能想到,正是這次無(wú)數(shù)玩家翹首以盼許久的更新,讓這款在過(guò)往兩年始終保持“特別好評(píng)”的游戲墜入深淵:第三年內(nèi)容更新上線后,差評(píng)數(shù)量激增。
要知道,即便是2020年《俠之道》(那時(shí)還叫“俠隱閣”)剛剛發(fā)售的時(shí)候,無(wú)數(shù)玩家就已經(jīng)對(duì)這款游戲表示肯定,近兩年時(shí)間里它也一直維持著“特別好評(píng)”。這樣的贊譽(yù),對(duì)于多次改善后的《俠之道》而言稱得上名副其實(shí)。但剛剛發(fā)售滿是BUG的《俠之道》之所以能取得“特別好評(píng)”,很大程度上因?yàn)橥婕覍?duì)國(guó)產(chǎn)單機(jī)的支持甚至是“同情”。玩家愿意用最高的熱情和最大的耐心,包容它的所有不完美,在《俠之道》開(kāi)發(fā)商河洛工作室處境極為艱難的背景下,玩家的支持顯得更加可貴。
事實(shí)上,河洛工作室一路走來(lái)的確十分坎坷并且頗為不易,智冠科技曾狀告河洛工作室的《俠隱閣》侵犯自家《俠隱記》的版權(quán)。丟掉游戲IP的河洛工作室,只能將《俠隱閣》更名為《俠之道》。類似的情況在2017年也曾上演,智冠科技在那年提起上訴,宣稱河洛工作室的《俠客風(fēng)云傳》抄襲自家《武林群俠傳》,同時(shí)羅列了諸多“證據(jù)”。兩年過(guò)后,河洛工作室丟掉了自己手中《俠客風(fēng)云傳》這個(gè)著名IP。
但這樣的意外似乎并沒(méi)有帶來(lái)太大影響,在更名《俠之道》的同時(shí),游戲推出了第二年劇情的更新,不落俗套的劇情和新穎的玩法,都讓《俠之道》維持著超高的好評(píng)率。
可以說(shuō),改名風(fēng)波不僅沒(méi)影響到《俠之道》,反而讓制作人徐昌隆平添了幾分武俠角色的悲情色彩。“一個(gè)勤勤懇懇的國(guó)產(chǎn)單機(jī)制作人,被資方無(wú)情地奪走了游戲IP。”我想這是包括我在內(nèi)大多數(shù)人的想法。玩家出于對(duì)國(guó)產(chǎn)單機(jī)的支持以及資本的痛恨,再附上制作人徐昌隆“金庸群俠傳之父”的名頭,對(duì)《俠之道》給出極高的評(píng)價(jià),希望河洛工作室能夠憑借這款游戲翻身,同時(shí)也給玩家送上一款足夠優(yōu)秀的國(guó)產(chǎn)武俠單機(jī)。
而這,或許也是不少玩家這輩子第一次經(jīng)歷這樣的“PUA”。
玩家和粉絲買(mǎi)賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。