《無主之地》系列
如果說上述的游戲還有冷門之說,那么《無主之地》無疑是廢土題材的大成之作,開創(chuàng)性的漫畫風(fēng)格,出色瘋癲的人物設(shè)計都讓游戲收獲了眾多粉絲。系列游戲流程通關(guān)后解鎖的多周目模式,龐大的開放世界體量等等,這些要素都讓游戲的體驗大幅度上升。并且不同于絕大多數(shù)用顏色分類裝備好壞,隨機(jī)詞條系統(tǒng)配合槍械的隨機(jī)組合都讓玩家沉迷在多周目的輪回中搭配自身角色從而開創(chuàng)新的流派。
一提到《無主之地》的劇情元素,玩家們最先想到的還是那些無厘頭的搞笑內(nèi)容,但這并不代表它的故事和背景設(shè)定就隨便糊弄人了事。相反,在它瘋癲的表面之下,其實埋藏著十分豐富完善的世界觀。如果說玩家表面上在游戲中扮演大殺四方的賞金獵人,那么在小編眼里《無主之地》卻有著西部片的內(nèi)在。
在系列劇情開始時,潘多拉已經(jīng)是個臭名昭著的罪惡之地了。但是隨著外星技術(shù)被發(fā)現(xiàn)的流言開始傳播后,許多亡命之徒也紛紛來到這里尋找寶藏。游戲的模板就是個非常典型的尋寶故事,雖然有詳細(xì)龐大的科幻背景,有許多陰謀論和奇奇怪怪的個性角色,但它本質(zhì)上就是個寶物獵人探險記。
如果說玩家所扮演的角色沒有經(jīng)歷過真正的失敗,那么把游戲中的反派角色代入,例如“杰克”的生平事跡,就能看出西部片里獨有的小人物隱忍,成功后的悲哀無奈與可悲。總體來說,《無主之地》的荒蕪代表著動蕩、改變、希望與烏托邦,代表著探險者、跨界者、征服者。就如在西部片中,玩家所扮演的《無主之地》主角是對秩序、和平、公正和法律的向往,以及對集體和家庭溫暖的渴望。
綜合來看《無主之地》即使忽略掉廢土風(fēng)格和游戲特色的設(shè)計,仍然是不可多得的優(yōu)秀作品,那帶著點野蠻與殘酷、同時又充滿了對冒險精神的致命誘惑,才是它最大的魅力。就像很多游戲媒體說的:“這是一款不玩會后悔的游戲。”
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。