《輻射》系列
上文提到了《地鐵》,現(xiàn)在讓我們將目光投到戰(zhàn)后的美國,系列游戲主線劇情簡單粗暴,都是先給玩家目標(biāo),然后中途所有劇情都靠玩家自己推進(jìn),通過與廢土世界上的各方勢力周旋來達(dá)到最后的目的,但《輻射》系列的文本量和NPC的設(shè)計,可以說是游戲史上的巔峰之作,甚至在小編看來4代雖然從畫面上進(jìn)行了升級,但是文本以及NPC的交互才是《輻射》系列的精髓,并且游戲的某些設(shè)定非常有趣,比如76號避難所、鐵路、學(xué)院、超級變種人和古神彩蛋的設(shè)定伏筆都延續(xù)到了系列作品中。
游戲中的世界,科技水平停留在冷戰(zhàn)時期,一方面玩家尋找到的文檔中提到美國居民正享受著科技提速帶來的眾多福利,另一方面當(dāng)玩家看向身邊荒廢的廢土景象,繁榮與破敗之間仿佛只隔了幾個原子的距離,在矛盾的世界觀下,提高了玩家的沉浸感。
制作組也為這個嚴(yán)肅的故事,埋藏不少黑色幽默,例如詼諧的避難所小子形象,各種彩蛋支線劇情中讓玩家忍俊不禁的設(shè)定,還有各個以保護(hù)平民為由背地進(jìn)行各類社會實(shí)驗(yàn)的避難所科技等等。搭配上因?yàn)檩椛涠Q生的產(chǎn)物和怪物,被別有居心的人們生產(chǎn)出來的合成人還有超級變種人壓縮著的生存空間,這些都塑造了獨(dú)屬于《輻射》的壓抑絕望環(huán)境,讓這個游戲世界更加真實(shí)。
正如游戲中描述的,一切因?yàn)槿祟惗?,人類也?dāng)然需要承擔(dān)一切責(zé)任,人類本身因科技而興起,最后因科技而頹萎。如果小編在《輻射》中幸存了下來,可能處境就是在廢土上聽著50年代的流行樂,漫無目的,無家可歸的闖蕩,打打變種人殺殺死亡爪,或許這就是另類的廢土精神吧。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。