最近在刷B站時(shí)無意間刷到了一款名字叫做《地心護(hù)核者》的游戲,標(biāo)題上赫然寫著“多至8人”“挖礦戰(zhàn)斗種田”。
這就一下子引起了我的興趣,聯(lián)機(jī)人數(shù)要求那么寬裕的游戲真的是挺少見的,再加上種田元素,血脈中的DNA好像就突然跳動(dòng)了一下。點(diǎn)進(jìn)視頻,好家伙 短短1分46秒的視頻,明明從沒有看過卻又是那么的熟悉。簡單來說呢就是這個(gè)游戲有很多別的游戲的影子,有網(wǎng)友稱這個(gè)游戲叫做“我的泰拉物語計(jì)劃之異星工廠之旅”。不過評論區(qū)的氛圍并不嚴(yán)肅反而非常的輕松,再打開Steam,嚯 93%的特別好評??雌饋磉@個(gè)游戲確實(shí)有點(diǎn)東西,所以我就趕緊下單來體驗(yàn)一下這款游戲到底怎么樣。
游戲開局會有簡單的角色自定義,讓你可以和別的玩家形成差別,還有初始職業(yè)的選擇,目前一共七個(gè)職業(yè),針對職業(yè)的不同,初始道具、技能也各不相同,這使玩家在游戲初期分工可以更加明確。
在進(jìn)入游戲后,會出現(xiàn)一段和《傳說之下》開場風(fēng)格相似的動(dòng)畫來交代起因。簡單來講呢就是好奇心害死貓,“我”被遺物吸引,結(jié)果就被傳送到了地底世界。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。