《三國(guó)殺》是一款擁有沉浸體驗(yàn)感的以三國(guó)時(shí)代為背景的線上卡牌游戲,由杭州游卡網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司制作發(fā)行。本作在去年12月7日登陸Steam時(shí),因逼氪騙氪的問(wèn)題而導(dǎo)致玩家大量差評(píng),并且由于本作是免費(fèi)開(kāi)玩,因此短短幾日便超過(guò)了科樂(lè)美旗下的《實(shí)況足球》,成為Steam差評(píng)榜榜首。
但自2月28日起,《三國(guó)殺》評(píng)測(cè)區(qū)突然開(kāi)始出現(xiàn)大量好評(píng),并且這些好評(píng)都是一些無(wú)關(guān)游戲的圖案,發(fā)布好評(píng)的賬號(hào)清一色基本都是1級(jí)且沒(méi)有任何游戲的賬號(hào)。
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《牧神鎮(zhèn)物語(yǔ)》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。