FromSoftware開發(fā)的開放世界魂系大作《艾爾登法環(huán)》最近非常的火,雖然這可能是FromSoftware第一次做真正意義上的“開放世界游戲”,但是所謂不鳴則已一鳴驚人,《艾爾登法環(huán)》的開放世界設(shè)計非常優(yōu)秀,深得玩家好評。游戲讓玩家很有探索的欲望,那么大的地圖滿世界跑,卻不會讓人感到重復(fù)和厭煩,甚至處處有驚喜。emmm,有點《塞爾達:荒野之息》那味了……
說到開放世界游戲,就不得不提“專注開放世界游戲”的育碧了,育碧對開放世界游戲可謂情有獨鐘,但無奈的是,很多玩家覺得育碧的開放世界游戲有點重復(fù)、臃腫、而且公式化。
而近日,Reddit上有玩家腦洞大開:如果讓育碧來做《艾爾登法環(huán)》會怎么樣呢?他PS了一張圖,向我們展示了他想象中可能的模樣。一起來看看吧!
這張圖非常的有意思,相信喜歡育碧游戲的同學(xué)會感到非常熟悉,比如游戲和小地圖中都充滿了問號,畫面的中央上方有一個地圖指示,顯示你距離下一個目標地點還有多少米。
左上角有誘惑玩家花錢購買物品的信息,右邊則是滿滿的任務(wù)提示,以免玩家不知道接下來該干啥。還有各種按鍵提示,比如按叉鍵啟動技能,或者按A鍵跳躍,生怕玩家不知道該怎么操作。底部則是滿滿的一排技能圖標,方便玩家快速使用??傊氡M一切辦法讓玩家感到舒服方便。這點可比魂系列游戲友好多了(滑稽表情)。
當然了,每個廠家風(fēng)格不同,即使《艾爾登法環(huán)》,也有不少玩家吐槽它的任務(wù)追蹤系統(tǒng)做得太爛,不看攻略有些支線任務(wù)都不知道該怎么做,不如育碧游戲來得方便快捷和人性化。
另外,游俠網(wǎng)推出了《艾爾登法環(huán)》全重要位置地圖,大家趕緊用起來吧。全重要位置地圖:點擊前往>>
更多內(nèi)容:艾爾登法環(huán)專題艾爾登法環(huán)論壇
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....