如果把鬼泣、光明記憶、尼爾等游戲融合到一起,會是什么樣子呢?最近有個叫《病態(tài)金屬(Morbid Metal)》的獨立新游戲公布了首支Steam預(yù)告片,看起來就有那么點意思。這是一款第三人稱動作類Rogue砍殺游戲,目前還沒有發(fā)售時間,不過已經(jīng)上架了Steam頁面。
【游俠網(wǎng)】《病態(tài)金屬》Steam宣傳片
據(jù)介紹,《病態(tài)金屬》是一款充滿動作打斗玩法的輕度肉鴿游戲,其中玩家可以隨時在4種不同形態(tài)之間自由切換,每種形態(tài)都有都有獨特的專屬技能和炫酷的攻擊動作;通過快速切換形態(tài)、組合技能連擊來應(yīng)對敵人,并在半隨機生成的關(guān)卡中擊敗一波又一波敵人和Boss。
【游俠網(wǎng)】《病態(tài)金屬》戰(zhàn)斗演示片段
游戲設(shè)定在遙遠的未來,采用后末世科幻設(shè)定,場景環(huán)境有很多荒廢的人類遺址,玩家的戰(zhàn)斗對象也大多是各種形態(tài)的機器人。它的玩法高燃、節(jié)奏很快,可以使用數(shù)十種很酷的動作招式;面對大量的敵人,玩家需要運用不同攻擊手段組成強大的連擊來殺出重圍。
不過本作的另一大要素是輕度肉鴿,這意味著游戲流程中會有很多循環(huán)往復(fù)的過程:如果玩家在戰(zhàn)斗中陣亡,那么就需要從頭再來;每一次的關(guān)卡也會有不一樣的元素。當(dāng)然在游戲過程中可以永久解鎖一些升級和能力,讓下一次游戲更輕松一些。隨著玩家打通不同的關(guān)卡,游戲角色也會逐漸變強,獲得一些新的戰(zhàn)斗方式。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。