《病態(tài)金屬》使用的是Unity引擎、僅由一名開發(fā)者獨(dú)自制作。從圖片和視頻來看,它的游戲畫面還不錯。在2021年的GDC Unity展示會上,《病態(tài)金屬》還曾獲得“最佳3D視覺效果”獎項(xiàng)提名。與同類U3D游戲相比它可以說是很出色了。
而在玩法方面,《病態(tài)金屬》看起來也挺有魅力,攻擊動作花樣繁多、特效絢麗,可以把敵人挑飛在空中連擊,也能借助切換形態(tài)快速改變攻擊風(fēng)格、從而打出更多連擊。估計(jì)也會是一款高手和萌新玩起來截然不同的ACT游戲。
不過,動作類游戲光好看可不夠,實(shí)際上手的游玩體驗(yàn)和看視頻的效果可能會迥然不同,尤其是在“打擊感”這個玄而又玄的游戲要素上面,往往很難做到讓大部分玩家滿意。因此《病態(tài)金屬》最終成品效果怎樣,目前還不好說。
目前該游戲依然在慢慢開發(fā)當(dāng)中,制作者沒有給出任何發(fā)售時間或發(fā)售窗口,可能還要等幾個月甚至幾年我們才能玩到。不過如果你對這款游戲感興趣,可以先把它添加到Steam愿望單中,這對于開發(fā)者來說也是一種支持。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。