卡普空首次談?wù)摗豆治铽C人:崛起》的RE引擎使用
Capcom幾年以來一直在使用其自研的RE引擎,但直到2021年,我們才首次看到該引擎用于Switch游戲?!豆治铽C人:崛起》是首款以RE引擎為基礎(chǔ)的大型Switch游戲。
作為2021年Capcom綜合報告的一部分,程序員Kotaro Miyabe談到了使用RE引擎開發(fā)《怪物獵人:崛起》時充分考慮到Switch。一下為其完整評論:
“當(dāng)決定使用RE引擎開發(fā)《怪物獵人:崛起》時,我作為RE引擎的工程師參與了游戲開發(fā)團(tuán)隊。我將創(chuàng)作者與負(fù)責(zé)引擎開發(fā)的技術(shù)部門聯(lián)系起來,我們的任務(wù)是在Switch上實現(xiàn)穩(wěn)定的性能和盡可能高的質(zhì)量。”
“我主要負(fù)責(zé)選擇和實現(xiàn)圖形技術(shù)以及優(yōu)化游戲的整體性能。讓最多4名玩家、3個大型怪物以及眾多較小的怪物和環(huán)境生物在無縫環(huán)境中進(jìn)行在線合作游戲,這是一項真正的挑戰(zhàn)。最重要的是,我們設(shè)計了將硬件發(fā)揮到極致的方法,以提供令人滿意的游戲體驗、精美的視覺效果和較短的加載時間。”
《怪物獵人:崛起》現(xiàn)在可在Switch、PC游玩。該游戲預(yù)計將在2022年夏季發(fā)售重大的《破曉》擴(kuò)展。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。