當(dāng)時(shí)幾乎每個(gè)課間,都會(huì)有一群壞小子討論甩狙、鬼跳、點(diǎn)射。一邊扔紙團(tuán),一邊嘴里念著“ Fire in the hole ”,如果打中了誰的頭,還要補(bǔ)上一句“ HeadShot ”。即使,那會(huì)兒根本沒人知道這兩句英文都是什么意思。
2022 年,我們依然能在網(wǎng)上看到“ 萬物起源 CF ”、“ 三億鼠標(biāo)的槍戰(zhàn)夢(mèng)想 ”這些零幾年的網(wǎng)絡(luò)熱梗。只是玩梗的人,已從少年淪為近中年(不得不感慨原來我這么老了嗎?)。至今還堅(jiān)守在這款游戲中的人,數(shù)量其實(shí)不少,不過幾乎都是些 10 年老玩家。槍法凌厲,WASD 掉漆,面對(duì)再離譜的外掛都不會(huì)驚訝。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。