之前每次看到《GTA5》的銷量很多人都在好奇,這么多年了到底是誰在買《GTA5》作為一名老俠盜我也很想問這個(gè)問題。不過因?yàn)榍岸螘r(shí)間《GTA6》的公布這個(gè)問題終于可以不再問了。而舊問題的解決就意味著新問題的產(chǎn)生——《GTA6》能像前作一樣令人喜愛嗎?
尤其是當(dāng)重置版翻車以后,《GTA6》的質(zhì)量只是令俠盜們擔(dān)心。而最近一名非??孔V的R星游戲舅舅黨Tez2爆料:《GTA6》首個(gè)預(yù)告片將在今年公布,而且很有可能是全實(shí)機(jī)預(yù)告,而非CG,或者是一個(gè)簡單的logo完事兒。
如上圖,Tez2回復(fù)網(wǎng)友說今年可以期待《GTA6》的首支預(yù)告片,將會(huì)展示《GTA6》的“開發(fā)中”內(nèi)容,而非CG,就像《GTA5》的首支預(yù)告片一樣。
Tez2沒有透漏我們什么時(shí)候可以看到《GTA6》的首支預(yù)告,但按照以往,R星通常會(huì)在秋天公布他們的游戲。比如《荒野大鏢客2》是在2016年10月20日公布,而《GTA5》是2011年11月2日。
這個(gè)爆料算是讓老俠盜們有了一些期待,如果十分驚艷的話也不枉大家等了這么多年,可從另一個(gè)官方消息看來《GTA6》對線上模式?jīng)]那么的優(yōu)秀。要知道和朋友們一起游玩GTA已經(jīng)成為了一種樂趣,不論是其中的競速還是經(jīng)典的賺錢方式,都是令玩家喜悅的。再加上《GTA5》的線上模式一直運(yùn)營的不錯(cuò),如果《GTA6》的線上模式不能夠像《GTA5》一樣出色的話,這對很多線上玩家都是不小的遺憾。
Take Two財(cái)報(bào)電話會(huì)議上,《GTA6》將是一個(gè)專注于單人的游戲體驗(yàn)。CEO Zelnick向投資人保證他們?nèi)匀幌嘈艈螜C(jī)游戲的力量,而這正是R星所擅長和被熱愛的主要原因。
“曾經(jīng)有一段時(shí)間,我們的一些競爭對手認(rèn)為單機(jī)游戲已死,我們從未采取過這種立場。我們知道單機(jī)游戲仍然很重要,我相信未來會(huì)有。當(dāng)然,有些游戲就是為了提供多人游戲體驗(yàn)。Rockstar以講故事而聞名。是的,Rockstar也以這些奇妙的開放世界體驗(yàn)而聞名。顯然Rockstar這兩點(diǎn)都做得很好。”
只希望Take Two所謂的專注是指相對《GTA6》的線上而言吧,畢竟能創(chuàng)建屬于自己的角色生活在游戲故事中也是《GTA》的一大魅力所在。
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗(yàn)