因為游戲畫面的表現(xiàn)力的提升以及內(nèi)容的不斷增加,現(xiàn)代大型3A游戲的開發(fā)成本也跟著水漲船高。特別是開發(fā)周期長的游戲,比如《光環(huán):無限》、《賽博朋克2077》都是開發(fā)商花費大量資金打造的作品。根據(jù)業(yè)內(nèi)人士透露,預(yù)計將于2022年末上市的《使命召喚》將開發(fā)成本拉到了一個新高度——超過2.5億美元(約合16億元人民幣)!
這一消息來自于推特用戶RalphsValve,他經(jīng)常爆料《使命召喚》系列游戲的相關(guān)情報而被玩家熟知。根據(jù)RalphsValve的說法,2022年末發(fā)售的《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》游戲成本在2.5億美元至3億美元之間。
雖然動視現(xiàn)在還沒有對外公布今年的《使命召喚》新作,但是業(yè)界一直以來都認(rèn)為2022年使命召喚會是Infinity Ward負(fù)責(zé)主要開發(fā),并且會是2019年《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的續(xù)集。
此前曾有消息指出,《使命召喚》2022年的新作將11家工作室參與開發(fā)制作,爆料人士稱這款新游戲是“千載難逢”的作品。
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從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。