在2020年11月,索尼和微軟陸續(xù)推出了最新的次時代游戲主機PS5和Xbox Series X,而任天堂也于去年的10月份推出了新款的Switch主機Switch OLED。
盡管在前兩年疫情影響下,一些關(guān)鍵硬件的產(chǎn)量不足導(dǎo)致主機的出貨量也比較稀缺,但索尼、微軟和任天堂都報告了他們的最新游戲主機的極高銷量。在短短一年多的時間里,PS5主機就售出了1730萬臺,這個數(shù)字遠(yuǎn)超Nintendo Wii U在其整個五年內(nèi)累積的銷售數(shù)字。
而主機短缺的情況預(yù)計將持續(xù)到2022年,從社交媒體上的風(fēng)向來看,有些玩家已經(jīng)停止了積極嘗試購買新主機的舉動。有些游戲玩家喜歡經(jīng)常升級他們的游戲設(shè)備,而另一些玩家則對他們的PS4和Xbox One主機感到滿意。而且由于有很多人在未來較長一段時間內(nèi)都無法用上次時代主機,所以如果新的游戲主機發(fā)布過早,玩家們可能并不會感興趣。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。