《木衛(wèi)四協(xié)議》的制作者格倫·斯科菲爾德非常清楚“怪物”作為科幻恐怖作品其中的關(guān)鍵點(diǎn),畢竟《死亡空間》的優(yōu)秀制作在前,這么好的經(jīng)驗(yàn)沒道理不用。
通過預(yù)告片,我們能清楚地得知本作的敵人為類人生物,但給人的視覺震撼一點(diǎn)也不遜色于那些有著尖牙利爪的怪物,除了游戲制作組的良苦用心外,格倫·斯科菲爾德的獨(dú)到見解也是重要的一個環(huán)節(jié):
“我制作的所有游戲里的怪物都是基于人體創(chuàng)作的,我不怕昆蟲、蜘蛛之類的東西,只有精神錯亂的人類能夠嚇到我,因?yàn)槿祟愂怯兄腔鄣模阌肋h(yuǎn)不知道他們會做出什么樣的事來。”
本作的這些怪物,不光會在你的游戲中給你帶來驚心動魄的體驗(yàn),更是與劇情有著非常深的關(guān)聯(lián)——別忘了,主角身處的可是一座監(jiān)獄,犯人發(fā)生變異轉(zhuǎn)化成怪物這事怎么都透著一股蹊蹺。
而且有趣的是,木衛(wèi)四(卡里斯托)在現(xiàn)實(shí)中也是科學(xué)家們認(rèn)為在太空中唯一可能存在地外生命的星球,因?yàn)樵谀拘l(wèi)四的地表下有水的存在,制作者表示“好的科幻小說都是建立在現(xiàn)實(shí)之上的”。不過要我說這水肯定也有點(diǎn)幺蛾子,指不定變異的原因有它的一份。
在我看來,《木衛(wèi)四協(xié)議》吸引人的地方在于,它不是簡單的一部套了科幻皮的恐怖游戲,格倫·斯科菲爾德深知如何把科幻恐怖這個活整明白,所以才能吸引了全世界這么多的目光。
在這個比起其他恐怖游戲分類來說略顯小眾的分類,《木衛(wèi)四協(xié)議》當(dāng)之無愧的在一個“承上啟下”的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)——從目前的開局看來,它相當(dāng)值得期待。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。