不過大概與大多數(shù)玩家心里的印象相悖,在2019年官宣時(shí),游戲的主要設(shè)計(jì)師金亨泰就明確表示目標(biāo)是把定檔R15的《Nikke》做成全年齡向游戲,并證明“韓國優(yōu)秀開發(fā)者一樣能做到二次元品類的創(chuàng)新”。
作為一名韓國畫師,也許你不熟悉金亨泰這個(gè)名字,但想必對(duì)他參與制作的大型網(wǎng)游《劍靈》有點(diǎn)印象。
《劍靈》給那會(huì)才懂事的我一種極大的“震撼”
抱著這樣的理念,我們也可以看到《Nikke》相較于金亨泰過往的作品明顯降低了“油膩感”,盡管在人物的線條方面仍然殘存著一些金亨泰的氣質(zhì),但整體畫風(fēng)已經(jīng)相當(dāng)接近主流日式二次元的風(fēng)格。
值得一提的是,這是金亨泰與騰訊的又一次合作了?!禢IKKE》的全球運(yùn)營Level Infinite其實(shí)就是騰訊旗下的國際品牌。而以美術(shù)設(shè)計(jì)為核心賣點(diǎn),加上金亨泰的背書,這款“亮點(diǎn)”十足的產(chǎn)品也讓騰訊在二次元賽道進(jìn)一步向前推進(jìn)。
不過也因?yàn)檫@樣的理念,正式版本的《Nikke》里,美少女的抖臀好像都不是那么明顯了,這也讓玩家們吐槽不斷。
但在最近,和上面我們聊到的、仿佛一款新現(xiàn)象級(jí)游戲誕生的態(tài)勢不同,初生的《NIKKE》遭遇了一連串的麻煩事。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。