今天公布的是“年度角色扮演游戲”榜單。角色扮演游戲讓玩家能夠參與跌宕起伏的故事,在劇情的推動中和伙伴們一同冒險成長。而隨著硬件和表現(xiàn)技術(shù)的提升,當(dāng)下角色扮演游戲涵蓋的題材、玩法也更為多元化。
回顧2021年,依舊有不少有趣的角色扮演游戲陪伴著大家。像是傳統(tǒng)的日式RPG《破曉傳說》或是具有特色的國產(chǎn)武俠作品《天命奇御2》等等。那么最終年度角色扮演花落誰家下面就為大家揭曉!
>>游俠網(wǎng)第十三屆單機游戲風(fēng)云榜首頁<<
往期回顧
已公布榜單 | 獲獎玩家名單 |
年度策略模擬游戲>> | 第一期>> |
年度動作冒險游戲>> | 第二期>> |
年度射擊游戲>> | 第三期>> |
年度獨立游戲>> | 第四期>> |
年度新秀手游>> | 第五期>> |
年度體育競速游戲>> | 第六期>> |
年度新秀網(wǎng)游>> | 第七期>> |
年度國產(chǎn)游戲>> | 第八期>> |
年度手游廠商>> | 第九期>> |
年度游戲主播>> | 第十期>> |
年度游戲廠商>> | 第十一期>> |
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。