今天將揭曉本屆風云榜的“年度手游廠商”。近年來手機游戲憑借著高便攜性、即開即玩等優(yōu)勢使其熱度居高不下,《王者榮耀》、《和平精英》更是入選亞運會電競項目,如今國內(nèi)外各大廠商也將“戰(zhàn)場”轉(zhuǎn)移到了移動端。
今年的手游除了熱度持續(xù)升溫的《王者榮耀》、《陰陽師》、《原神》等作品外,新作也是源源不斷。像網(wǎng)易發(fā)布了讓玩家重返霍格沃茲的《哈利波特:魔法覺醒》和集結(jié)了漫威宇宙超級英雄的《漫威超級戰(zhàn)爭》,騰訊則是上線了《英雄聯(lián)盟手游》的國服以及《云頂之弈》衍生作品《金鏟鏟之戰(zhàn)》。究竟哪一個廠商會更受玩家青睞?讓我們一起來看吧!
往期回顧
已公布榜單 | 獲獎玩家名單 |
年度策略模擬游戲>> | 第一期>> |
年度動作冒險游戲>> | 第二期>> |
年度射擊游戲>> | 第三期>> |
年度獨立游戲>> | 第四期>> |
年度新秀手游>> | 第五期>> |
年度體育競速游戲>> | 第六期>> |
年度新秀網(wǎng)游>> | 第七期>> |
年度國產(chǎn)游戲>> | 第八期>> |
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。