中國自古便有豐富的神話體系,民間口口相傳的白蛇傳,西游記中的各色妖魔,上古傳說的女媧補天,大多人都耳熟能詳,加上逢年過節(jié)也有拜神拜祖先的習(xí)俗,及各類影視動漫作品熏陶。
“神”這一抽象的形象早已潛移默化融入生活,這回就和大伙聊一部與神有關(guān)的漫畫吧——
《神啊我已察覺到了》
《神啊我已察覺到了》的真主角是四位神明,原型為“神仆”搖滾樂隊組合。
他們是來訪神,察覺到祭典的氣息便會從遠(yuǎn)方前來。
而伴隨時代的更迭,神發(fā)現(xiàn)人們也會在不那么特別的日子展開妙趣橫生的祭典,比如畢業(yè)典禮、運動會、情人節(jié)、萬圣節(jié)、同人會展、活動卡池抽獎等。
神會尋找盡情享受祭典并心懷目標(biāo)的人,給予他們限時的超能力,但如何使用就看收到這份禮物的個人了。
文化祭前夕,一位黑發(fā)戴眼鏡的女生尾上智美收到了神的禮物。
神在初次見面的她眼中完全是一個cos的可疑人員,但礙于神的讀心術(shù),尾上智美勉強相信了這個設(shè)定。
神用打印機將禮物的使用說明詳細(xì)印在了紙上。
簡單來說,禮物可以固定感情,方法為右手觸摸額頭,僅能對他人使用,僅一次,作用效果沒有期限。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。