相比扮演獵人,擁有高操作要求的《怪物獵人》系列正作,《怪物獵人物語(yǔ)》系列采取了重養(yǎng)成+回合制對(duì)戰(zhàn)的玩法,與《寶可夢(mèng)》系列由些許相似。玩家在游戲中扮演的角色為“騎手”,不同于傳統(tǒng)的獵人角色,騎手除去可以參與戰(zhàn)斗之外,更重要的本領(lǐng)是讓怪物也加入隊(duì)伍中一同作戰(zhàn)。操作角色去怪物巢穴偷蛋、孵化、養(yǎng)成,最終培育出自己的怪物伙伴。盡管本作不會(huì)像系列正作一樣為了做一家裝備就去反復(fù)擊殺同樣的怪物獲取素材,但若想要獲得強(qiáng)力的伙伴,反復(fù)孵蛋、培育、遺傳的刷刷刷內(nèi)容還是有的,有點(diǎn)《怪物獵人》正作+《寶可夢(mèng)》結(jié)合的感覺(jué)。作為一部RPG向的衍生作品,《怪物獵人物語(yǔ)》系列比正作更加注重劇情,在劇情敘事上用了很長(zhǎng)的篇幅,讓玩家更加深入《怪物獵人》的世界觀,無(wú)論是老獵人還是新人玩家都可以很舒服地上手。
“十年煉金無(wú)人問(wèn),一朝肉腿天下知”,雖然現(xiàn)在經(jīng)常能在《煉金工房》相關(guān)的話(huà)題中見(jiàn)到這句話(huà),但《萊莎》兩部作品的橫空出世似乎只讓它自己火出了圈,并沒(méi)有真正帶動(dòng)其它《煉金工房》系列作品的熱度。
《莉迪&蘇瑞的煉金工房 ~不可思議繪畫(huà)的煉金術(shù)士~》為《煉金工房》系列下《不可思議之煉金術(shù)師》系列的第三部,也是此子系列中唯一一部雙主角作品。兩名主角在繪畫(huà)的世界進(jìn)行探險(xiǎn)、采集材料、使用與魔物戰(zhàn)斗所獲得珍貴素材來(lái)磨練煉金術(shù)的本領(lǐng),一邊完成并解決大量委托和課題,一邊以提升至國(guó)家第一的工房排名為目標(biāo)。作為系列標(biāo)志性的玩法,本作的煉金系統(tǒng)可謂十分完善,可視化的數(shù)據(jù)加上稍微簡(jiǎn)化的煉金流程玩家作在調(diào)和時(shí)有著相當(dāng)不錯(cuò)的體驗(yàn)。故事方面充滿(mǎn)感染力,完成度極高,各個(gè)角色角的形象也都十分豐滿(mǎn),世界觀頗具童話(huà)氣息,作為入坑作來(lái)說(shuō)其實(shí)是一部不錯(cuò)的作品,雙胞胎蘿莉主角一定也能對(duì)應(yīng)不少人的興趣。不過(guò),恐怕如今,更多人會(huì)選擇《萊莎》作為《煉金工房》系列的入坑作吧......
好了,本期2021 JRPG推薦到這里就要結(jié)束了,受篇幅限制,還有一些十分優(yōu)秀的好玩作品未能加以介紹,如車(chē)車(chē)人狂喜的《東方夜雀食堂》、在2021年批量登陸Steam的法老控的《軌跡》系列等,也都是值得一提的JRPG佳作。至于經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)在Steam JRPG分類(lèi)下首頁(yè)的,通常帶有“工作場(chǎng)所不宜”標(biāo)簽的“那些”游戲,還是讓大家自己探索吧,果娘是不會(huì)允許我在這里說(shuō)那些的。
如果各位還有其它想要推薦的今年之內(nèi)發(fā)售的超耐玩游戲,不妨留下評(píng)論,大家一起交流。
文 卡扇人
本文首發(fā)于微信公眾號(hào)“杉果游戲”(shanguogame)
誰(shuí)買(mǎi)誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車(chē),都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....