很少有游戲能像《古墓麗影》系列那樣經(jīng)久不衰。自從1996年第一款古墓麗影游戲發(fā)布以來,勞拉·克勞馥已經(jīng)成為游戲和流行文化的標志性人物。她不畏死亡的個性以及愿意去世界各地尋找文物的熱情貫穿整個系列。當(dāng)然了,走哪塌哪的緊張刺激可不是吹的,玩家已經(jīng)對這位愛探險的小姐姐鐘愛有加。
重啟版《古墓麗影》三部曲的成功表明,勞拉在游戲界的人氣短期內(nèi)不會下降。不出所料,有傳言說新的古墓麗影游戲正在制作中。如果Square Enix真的要繼續(xù)出續(xù)作,那么它們們應(yīng)該從重啟版《古墓麗影》三部曲中學(xué)到一些東西,并加以反思改進。
2013年的《古墓麗影》是重啟的開端,它為新玩家提供了深入了解勞拉的故事,同時為系列老玩家?guī)砹俗銐蚨嗟男略?。這款游戲由水晶動力開發(fā),在PC、PS3和Xbox 360上發(fā)行,并于2014年移植到PS4和Xbox One。
游戲一開始,勞拉還是一個青澀而天真的探險家。她們一行人在尋找邪馬臺時遭遇了可怕的風(fēng)暴,之后勞拉發(fā)現(xiàn)自己被困在了離日本海岸不遠的小島上。這個島嶼看似平靜實則波濤洶涌,女王神秘的力量能控制海浪和風(fēng)暴。勞拉在生死攸關(guān)的冒險中迅速提高了生存技能,終于在游戲的結(jié)局中僅憑一人就屠殺了整座島的敵人,成長為當(dāng)之無愧的女魔頭(滑稽表情)。
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玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。