由拾英工作室開發(fā),Gamera Game發(fā)行的國產(chǎn)驚悚解謎游戲《煙火》自今年2月發(fā)售以來便以其出色的素質(zhì)贏得了銷量和口碑的雙豐收。如今距離游戲上線已經(jīng)過去了半年多,發(fā)行商Gamera Game公布本作的累計銷量已經(jīng)突破了30萬套。而游戲的制作人月光蟑螂也在今天公布了一條重磅消息:《煙火》影視化即將正式啟動,近期熱播劇《掃黑風(fēng)暴》的聯(lián)合出品方五元文化將負(fù)責(zé)《煙火》影視作品的出品和制作。
月光蟑螂在微博中感謝了玩家和朋友的鼎力支持,他表示游戲發(fā)售后曾有多家制片公司前來洽談影視化改編事宜。經(jīng)過與發(fā)行商Gamera Game的溝通和詳細(xì)調(diào)研之后,他們最終選擇了五元文化作為《煙火》影視化的合作方。
五元文化近年來參與出品了多部優(yōu)秀的國產(chǎn)影視劇,除了近期熱播的《掃黑風(fēng)暴》之外,還有《白夜追兇》《古董局中局》《隱秘而偉大》《瞄準(zhǔn)》以及院線電影《“大“人物》等諸多作品,在相關(guān)領(lǐng)域擁有豐富的經(jīng)驗和良好的口碑。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。