“GTX460也能玩!”
這是真的。“支持地球上任何電腦流暢運(yùn)行”是官方用在宣傳界面的話語,以嚴(yán)謹(jǐn)角度考量,這誠然有些夸張,不過在官方展開的“低配挑戰(zhàn)”中,諸如N卡的GTX 460、A卡的HD 6570這類已經(jīng)停產(chǎn)接近10年的太古級顯卡,在本作的極簡畫質(zhì)設(shè)置中,確實(shí)能達(dá)到30幀的基本流暢水準(zhǔn)。
而在筆者刻意選用的攻略組淘汰配置的評測用機(jī)上,GTX1050Ti這張?jiān)?jīng)的智商檢測卡,在電影級畫質(zhì)的1080P分辨率下也可以達(dá)到67幀。對于以往的幀數(shù)來說,這個(gè)流暢度已經(jīng)相當(dāng)驚人。
在顯卡價(jià)格依然波動劇烈的當(dāng)下,《劍網(wǎng)3:緣起》甚至能夠保證你用最古老的辦公老爺機(jī)也能夠跑得起來,如果加上了這個(gè)前提,那么前文所提及的畫面優(yōu)化,是可以對得上“用心”二字了。
“玩家們?yōu)槭裁葱枰壠鸢妫?rdquo;
《劍網(wǎng)3:緣起》大致的版本時(shí)期約莫是70版本末到80版本初的某個(gè)版本,我很能理解其中原因。比起最早期的劍網(wǎng)3,經(jīng)過一系列升級路線、任務(wù)設(shè)計(jì)優(yōu)化調(diào)整后的版本,其實(shí)對于游戲體驗(yàn)是有著顯著的良性影響——你不用擔(dān)心和早期劍3一樣,在斷斷續(xù)續(xù)的任務(wù)中輾轉(zhuǎn),孫思邈,天下好兵,空霧峰,天工坊,洛道,金水鎮(zhèn),這些玩家們熟悉的要素之間,有著一條流暢的線條。
最關(guān)鍵的是,玩家們最想體驗(yàn)的原版任務(wù)線,那些故事,在這個(gè)版本都有所保留。無名大俠的墓地,林白軒的七幅畫,楓華谷的紅豆項(xiàng)鏈任務(wù),李渡城捉迷藏的女孩……不論是來懷舊的老玩家,還是帶著涉獵心態(tài)初入的新玩家,都可以再度領(lǐng)略一次《劍網(wǎng)3》中有趣而令人難忘的一系列支線故事。
當(dāng)然,就像前面的一些小調(diào)整一樣,在郭煒煒之前的爆料中,也曾經(jīng)提及“那些意難平的故事,在緣起中可能會有另一個(gè)結(jié)局”,這一點(diǎn)也的確在《緣起》中得到印證。
霍仙兒就是當(dāng)年讓很多玩家意難平的角色之一。這個(gè)馬嵬驛的妙齡女孩是霍去病的后代,在“稚兒疾走追花蝶”這一任務(wù)中,被叛軍拿蝴蝶騙走綁架,用來換取霍去病墓室的鑰匙,之后被賊人殘忍撕票扔進(jìn)山溝。
在“緣起”版本中的霍仙兒首先遇到的不是叛軍,而是玩家扮演的大俠,宛如交錯(cuò)的世界線一般,一個(gè)小小的改動,是否能變更這個(gè)支線故事的結(jié)局,避開霍仙兒悲慘的命運(yùn)?
在新版本主線中突遭變故的醫(yī)圣孫思邈,在《緣起》版本的一段任務(wù)文本的末尾,也加上了一段相當(dāng)有“時(shí)空穿梭”感的彩蛋。
在我看來,玩家們那些“意難平”的種種,在緣起版中,就像有一只手在溫柔撫平這些記憶中的褶皺,令曾經(jīng)體驗(yàn)過“壞結(jié)局”的玩家們,在另一個(gè)角度找回了記憶中的些許溫度。對我個(gè)人來說,這大概會成為最讓我想要在《緣起》里再“渣劍3”的理由。
結(jié)語
是的,《劍網(wǎng)3:緣起》不是那么原汁原味,這個(gè)從稻香村開始的故事再度呈現(xiàn)在你眼前時(shí),已經(jīng)經(jīng)過了一系列的修繕,但在我的感受中,這些可大可小的調(diào)整,其實(shí)都是在迎合那些回憶濾鏡,將玩家們記憶中美好的東西予以保留,剔除掉那些會切實(shí)影響游戲體驗(yàn)的內(nèi)容。
如果說界面、畫面等處的調(diào)整還算是常規(guī)工作,那任務(wù)中埋藏的彩蛋,和一些微妙的“IF線”的驚喜感中,的確可以感受到開發(fā)團(tuán)隊(duì)寄托于其中的誠意與熱情——在最初,就是這份樸素的熱情把你和我?guī)脒@個(gè)江湖,很讓人開心的是,他們現(xiàn)在也依然沒有忘記這份初心。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....