一般來說,要想深入了解一個地方,方言永遠(yuǎn)都是必經(jīng)之路。
它沒有景點里那種人工開鑿的痕跡,誰都能從中感受當(dāng)?shù)刈钪庇^的精神屬性。
社會在發(fā)展,但生活需要沉淀,不要在意多余的修飾,摒棄浮華見真心,民間的文學(xué)巨匠們都是這么干的。
勞動人民總是對生活的真諦很有感悟,時代越進(jìn)步就越應(yīng)該保持樸素,精準(zhǔn)表達(dá)是交流中永恒的追求,只有離開浮躁才能保證準(zhǔn)確無誤。
他們深知語言和文字都是服務(wù)生活的工具,又進(jìn)一步將兩者完成統(tǒng)一,用方言把自己的親切感落在了實處。
感覺不去不行了
真誠的創(chuàng)作理念足以從根本上提高交流的有效性,不同于套路化的書面用語,這種方言標(biāo)語就像是作者當(dāng)面跟你說的。
有人表示自己從中第一次感受到了文字的力量,并且開始重新認(rèn)識身臨其境這個詞的具體含義。
當(dāng)時他就明白了真正優(yōu)秀的文學(xué)作品,不論長短,每一個字都應(yīng)該是擲地有聲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。