《生化危機(jī)8:村莊》現(xiàn)已發(fā)售,游戲流程不長(zhǎng),相信不少游俠網(wǎng)友已經(jīng)通關(guān)了吧??ㄆ湛赵谧钚乱黄诘哪缓笠曨l中透露了一些《生化8》的幕后趣聞。一起來(lái)了解下。
《生化8》創(chuàng)意總監(jiān)佐藤盛正透露,其實(shí)一開(kāi)始他們并不想要把《生化8》做成一款恐怖游戲,而是想讓玩家感受到生存的艱難,處處都是險(xiǎn)境(小編注:按照現(xiàn)在流行的話來(lái)說(shuō),就是做一款“受苦”游戲)。但后來(lái)QA人員反饋說(shuō),這樣并不好,畢竟沒(méi)有多少人會(huì)喜歡“受苦”的戰(zhàn)斗(魂系列玩家表示不服)。
此前,為了實(shí)現(xiàn)“受苦”的理念,卡普空曾經(jīng)在游戲中加入了大量具有進(jìn)攻性的敵人,用敵人數(shù)量來(lái)碾壓玩家,我們也在一些游戲的早期視頻中看到了這樣的場(chǎng)景,比如成群的怪物瘋狂進(jìn)攻玩家。
但很快卡普空覺(jué)得這種策略不適合《生化8》,應(yīng)該修改一下游戲的節(jié)奏,于是《生化8》就變成了現(xiàn)在這個(gè)樣子:恐怖氛圍很不錯(cuò),并且并不是很強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)斗。
更多內(nèi)容:生化危機(jī)8:村莊專題生化危機(jī)8:村莊論壇
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。