《星空之地》游戲總監(jiān)Todd Howard與英國《每日電訊報》的訪談中提到,放棄PlayStation,更專注于當(dāng)下的平臺(PC、XSX/S)才能創(chuàng)造開發(fā)出更好的游戲。
當(dāng)B社被微軟宣布以75億美元的價格收購時,PS的玩家就開始擔(dān)心即將推出的《星空之地》和《上古卷軸6》會不會放棄登陸PS平臺。事實證明玩家的擔(dān)心是有道理的,就在前不久舉行的微軟&B社 E3發(fā)布會上,《星空之地》宣布將于2022年11月11日發(fā)售,登陸XSX|S/PC平臺,首日加入XGP游戲陣容,而PS并不在列。
在訪談中當(dāng)被問到放棄如此重要的PS玩家有何感想時,Todd Howard表示“專注將讓開發(fā)者創(chuàng)造出更好的游戲。”
“你是想問PlayStation嗎?這么說吧,你不想把別人排除在外,對吧? 但是最終,你的專注力會告訴你,這是我想要創(chuàng)造的游戲,這些是我想要在上面開發(fā)游戲的平臺,并且能夠真正依靠這些去創(chuàng)造出更好的產(chǎn)品。”
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。