在本月即將舉辦的E3上微軟將于貝塞斯達(dá)強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合共同舉辦一場發(fā)布會(huì),將在北京時(shí)間6月14日凌晨1點(diǎn)開始。此前他們發(fā)布了一張美術(shù)宣傳圖,在上面我們可以看到來自微軟的《光環(huán):無限》和來自B社的《星空之地》。近日這張美術(shù)宣傳圖其中單獨(dú)的概念圖曝光,下面讓我們一起來看看吧!
推特爆料人“Klobrille”發(fā)布了微軟與貝塞斯達(dá)發(fā)布會(huì)美術(shù)宣傳圖中兩款作品的單獨(dú)概念圖,其中《星空之地》的這張是此前從未公布過的,從圖中我們可以看到一整顆星球。而本作根據(jù)此前的消息將會(huì)是一款科幻RPG游戲,或許圖中這顆星球?qū)?huì)是玩家日后冒險(xiǎn)的舞臺(tái)。
《星空之地》主機(jī)平臺(tái)將是Xbox獨(dú)占,首發(fā)當(dāng)天登陸Xbox Game Pass,今年的E3有望公布發(fā)售時(shí)間。此前彭博社記者Jason爆料,《星空之地》不會(huì)在今年發(fā)售,距離開發(fā)完畢還差很遠(yuǎn)。讓我們期待在E3上能否看到本作的最新消息吧!
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。