“專注于這些平臺,你便能夠更加專注于創(chuàng)造出最適合這些系統(tǒng)的游戲。我們堅信Xbox和微軟將會把游戲面向更多的玩家。”“實際上它越開放,通過XGP或其他,玩家玩我們的游戲?qū)⒉粫陆?,而會急劇上升?rdquo;
“我可以說我很自豪成為Xbox的一員,我認為這對玩家社區(qū)來說是一件好事。”
現(xiàn)在PC與Xbox非常相似,不僅在硬件上,在軟件上也是如此,因為它們本質(zhì)上是相同的微軟DirectX API。但是PS則擁有自己特定的API。從這種角度來看,Todd Howard的發(fā)言有著自己的邏輯道理,畢竟B社從現(xiàn)在開始將不再需要擔心這個問題。
《星空之地》將于2022年11月11日發(fā)售,登陸XSX|S/PC平臺,由全新的Creation Engine 2開發(fā)。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....