在昨天的微軟E3發(fā)布會上,我們看到了B社《星空之地》的預告片,相信不少喜歡科幻類游戲的游俠網友一定非常激動吧!B社游戲總監(jiān)Todd Howard接受了Telegraph的采訪,采訪中他透露了不少關于這款游戲的情報,一起來了解下吧!
Todd表示,由于《星空之地》是明年11月11日發(fā)售,所以在此之前他們有很多時間為玩家展示游戲的實機等內容,不過得等到接近發(fā)售那段時間才行。
在游戲中,玩家可以在第一人稱和第三人稱之間切換,不過很多特色更適合第一人稱體驗,更加具有沉浸感。而且Todd還表示,《星空之地》較B社過去的RPG游戲更加硬核。游戲中玩家可以選擇自己的角色背景,制作組努力讓玩家找到那種扮演想要創(chuàng)建的角色的感覺。
《星空之地》會帶來大量的任務目標和故事內容,而且Todd有信心讓玩家在體驗這些內容時每時每刻都感覺很值得。此外,即便玩家只是想在游戲里打發(fā)時間看看風景,這款游戲也能夠提供這種歲月靜好的美妙時刻。
由于目前還沒有實機演示內容展示,所以很多人都在圍繞游戲的風格進行討論。Todd表示,《星空之地》并不是《星球大戰(zhàn)》《星際迷航》那種太空歌劇式風格的作品,游戲的許多設定都是以科學現(xiàn)實為基礎,甚至包括玩法也受其影響。復古風的太空設備,還有富有探險家的精神都賦予其別樣魅力,Todd甚至還為游戲拜訪過馬斯克的Space X。所以B社的藝術設計師Istvan Pely將《星空之地》視為“NASA朋克”風格的作品。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。