RTX 30系列游戲GPU亮相近半年,英偉達再次完善游戲業(yè)務布局。6月1日臺北電腦展期間,英偉達發(fā)布兩款次旗艦GPU RTX 3080 Ti與RTX 3070 Ti,對于這兩款GPU的表現(xiàn)如何,玩家們都非常期待。今天拿到了硬件領導品牌技嘉旗下的魔鷹系列GeForce RTX 3080 Ti,除了沿襲公版強大的性能外更有著獨家技術的散熱系統(tǒng)以及RGB燈光效果,可謂亮點滿滿,一起來看看吧!
RTX 3080 Ti采用NVIDIA Ampere架構,它意味著巨大的性能飛躍。NVIDIA Ampere架構采用改進的流式多處理器(SM) 、用于改進光線追蹤硬件加速的第二代RT Cores、用于提高AI推理和DLSS性能的第三代Teor Cores。
從GPU-Z的讀取速度來看,技嘉RTX 3080 Ti OC 12G魔鷹采用8nm工藝設計,基于GA102-225-A1核心,GA102是GA10x系列中最強大的安培架構GPU,用于GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080, NVIDIA RTX A6000和NVIDIA A40數(shù)據(jù)中心GPU。
從整體晶體管密度來看,GA102 每平方毫米包含4500萬個晶體管,具有80組SM單元/10240 個CUDA 核心、112個ROP、320個紋理單元、80個第二代RT Cores。搭配12GB GDDR6X顯存,頻率方面,主頻1365MHz,Boost頻率1710MHz,稍高于公版RTX 3080 Ti。我們可以看到RTX 3080 Ti的流處理器數(shù)量直接從RTX 3080的8704個暴增到了10240個,15%的流處理器數(shù)量提升,幾乎和RTX 3090相當。
與上一代Turing架構GPU相比,NVIDIA Ampere SM架構的FP32性能提升一倍。NVIDIA Ampere架構GPU的特點是每個SM有四個處理分區(qū),以及一個用于FP32和INT32操作的新數(shù)據(jù)路徑設計,所有四個SM分區(qū)組合在一起,每個時鐘可執(zhí)行128 FP32操作。
Ampere安培架構的GeForce RTX 30系列GPU統(tǒng)一了INT32與FP32單元,原本只能做整數(shù)運算的INT32單元現(xiàn)在既能做整數(shù)運算,也能做單精度浮點運算。這一項技術革新將傳統(tǒng)意義上的流處理器數(shù)量直接翻倍,同時GPU的浮點運算能力也提升了一倍。
還在聊刀的事兒……
親愛的玩家們,千萬不要去嘗試這個MOD。下次看到"免費神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒有人在搞鬼。
“一頓消費猛如虎,一看賬單五塊五?!?/p>