開發(fā)商Experience旗下新作《死噛》負(fù)責(zé)人“千頭”今天發(fā)布推文稱服務(wù)器、備份全部丟失,導(dǎo)致《死噛》的數(shù)據(jù)已經(jīng)全部丟失。
此前官方公布了《死噛》目前的開發(fā)進(jìn)度,雖然UI只完成了10%,但設(shè)計(jì)和素材基本上都開發(fā)完成了。
本作最初預(yù)計(jì)將于2021年夏季發(fā)售,但由于劇本的推遲完成使得發(fā)售日也延后了很長時(shí)間,此前宣布預(yù)計(jì)將在2022年3月24日登陸PS4和Switch平臺,但沒想到現(xiàn)在遇到了這樣的意外,對于開發(fā)者應(yīng)該也打擊不小。
開發(fā)者還發(fā)布了一條推文表示,總之先回收各自單獨(dú)持有的數(shù)據(jù),雖然感覺最近的項(xiàng)目受到的影響比較小,不過當(dāng)前還在調(diào)查中。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
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如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。