在《孤島驚魂6》的游戲玩法和10月7日的發(fā)行日期確認(rèn)后,育碧表示,他們并不想就這款開(kāi)放世界射擊游戲發(fā)表任何有關(guān)古巴的“政治聲明”。
育碧的敘事總監(jiān)Navid Khavari告訴The Gamer,育碧正在努力平衡嚴(yán)肅的故事敘述與《孤島驚魂6》引人入勝的玩法,但不會(huì)評(píng)論現(xiàn)實(shí)世界中的事件——甚至是在與真正的游擊隊(duì)?wèi)?zhàn)士交談過(guò)后。
盡管《孤島驚魂6》的靈感來(lái)自歷史和世界各地的游擊隊(duì),但Khavari堅(jiān)稱,《孤島驚魂6》并不會(huì)對(duì)古巴做出評(píng)論。Khavari說(shuō)育碧愛(ài)上了50年代和60年代的“文化和人民”,將他們的故事用于游戲的創(chuàng)作和設(shè)計(jì)。據(jù)悉,游戲團(tuán)隊(duì)曾在古巴待了一個(gè)月,與現(xiàn)實(shí)中的古巴革命者進(jìn)行過(guò)交談。
“我們愛(ài)上了我們遇到的文化與人民,”Khavari說(shuō)。“當(dāng)我們走出這款游戲時(shí),我們并不覺(jué)得我們必須去古巴,我們意識(shí)到這是一個(gè)復(fù)雜的島嶼,我們的游戲并不想針對(duì)古巴發(fā)生的事情發(fā)表任何政治聲明。除此之外,我們還從世界各地和歷史上的游擊運(yùn)動(dòng)中汲取靈感。對(duì)我們來(lái)說(shuō),制作Yara島能夠幫助我們講述這個(gè)故事,同時(shí)也能讓我們對(duì)政治和靈感保持開(kāi)放的態(tài)度。”
玩家和粉絲買(mǎi)賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。