近日,育碧《孤島驚魂6》開啟了傳統(tǒng)藝能以大反派安東·卡斯蒂約為口吻的發(fā)布了推特,雖說該推特賬戶并不是真實(shí)存在的,目前該作尚未公布發(fā)售時(shí)間,預(yù)計(jì)會(huì)于9月前發(fā)售。
《孤島驚魂6》是由育碧多倫多工作室領(lǐng)導(dǎo)開發(fā),而不是育碧蒙特利爾。根據(jù)Marc McGinley的領(lǐng)英簡歷顯示,他此前沒有參與《孤島驚魂》其他系列的開發(fā),《孤島驚魂6》2017年初開始開發(fā),比《孤島驚魂5》發(fā)售時(shí)間早一年。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。