在最新的IR Day會(huì)議上,索尼互動(dòng)娛樂(lè)SIE首席執(zhí)行官兼總裁Jim Ryan談到了PS5未來(lái)幾年的銷售預(yù)期。該公司預(yù)計(jì)2021財(cái)年將是其有史以來(lái)最為強(qiáng)勁的第二年,并用圖表展示了幾十年來(lái)PlayStation主機(jī)的銷售情況,PS5的目標(biāo)是超過(guò)PS4第二年1480萬(wàn)的銷售記錄。
在2022財(cái)年,索尼希望PlayStation主機(jī)能迎來(lái)有史以來(lái)最強(qiáng)勁的一年。目前的世界紀(jì)錄由PlayStation 初代保持,它在1998財(cái)年售出了2260萬(wàn)部??紤]到迄今為止PS5已售出780萬(wàn)臺(tái),以及到2022財(cái)年售出3740萬(wàn)臺(tái)的綜合估計(jì),索尼預(yù)計(jì)在大約2年半的時(shí)間里,PS5的銷量將達(dá)到4520萬(wàn)臺(tái)。
特別是在全球供應(yīng)短缺的情況下,看看該公司能否實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)應(yīng)該很有趣。該公司首席財(cái)務(wù)官Totoki幾周前也表示,今年的需求沒(méi)有放緩。“即使我們明年獲得更多設(shè)備,生產(chǎn)更多PlayStation 5,我們的供應(yīng)也趕不上需求。”也許索尼目前的估計(jì)是基于它在未來(lái)幾個(gè)財(cái)政年度內(nèi)的生產(chǎn)數(shù)量。時(shí)間會(huì)告訴我們一切,敬請(qǐng)期待。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。