在近期,有不少重要人員從暴雪離職,其中包括聯(lián)合創(chuàng)始人Mike Morhaime,以及最近離職的Jeff Kaplan,一度影響了整個《守望先鋒》社區(qū)。?
據(jù)IGN報道,幾位不愿透露姓名的消息人士說到,導(dǎo)致開發(fā)者流失的因素有很多,包括職業(yè)倦怠和游戲發(fā)行不足,這影響了暴雪的利潤分享計劃。
一名員工表示:“每年他們都會說‘現(xiàn)在是低谷期,我們不會推出任何游戲,但明年可能會好起來’。”?另一名消息人士表示,該公司“正在遭受打擊”,而扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的唯一方法便是推出《暗黑破壞神4》和《守望先鋒2》。
暴雪在過去幾年里一直處于困境,裁員、預(yù)算削減,以及缺乏大型游戲發(fā)行。就目前而言,Kaplan的離職恐怕還不是最后一擊。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。