《12分鐘》是一款擁有可操作點擊拖拽界面的實時頂視角恐怖游戲。玩家困在十二分鐘的時間循環(huán)中,不斷重歷相同的恐懼,必須通過“背板”來改變結(jié)果、打破循環(huán)。今日官方發(fā)布了一個開發(fā)者解說演示視頻,對游戲機制進行了介紹。
游戲中,主角下班回到家,可以和室內(nèi)任何高亮物品/角色互動,還能撿起一些小物品與其它物品結(jié)合,或送給其他角色,比如可以給老婆倒一杯水。但很快就有一名光頭警察來訪,并將主角和老婆都綁在了地上,指控老婆一年前謀殺了她父親。
如果主角死亡,或時間用盡,游戲就會返回起點,一切都被重置,不過主角記憶保留。玩家可以利用這點做其它事情,游戲中也會出現(xiàn)一些新的對話選項??磥碜罱?ldquo;時間循環(huán)”的概念挺火,《死亡回歸》、《死亡循環(huán)》等游戲也都有時間循環(huán)的機制。
《12分鐘》預計于2021年內(nèi)發(fā)布,目前已經(jīng)上架了Steam頁面。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細血管。