今日IGN中國整理了游戲史上最佳BOSS戰(zhàn)Top10。在游戲的最后,與BOSS的決斗往往是游戲落幕前的盛宴與高潮,IGN列出了有史以來最令人難忘、最考驗(yàn)水平也最能抒發(fā)情感的十大 Boss 戰(zhàn),這其中的 Boss 并非得是人盡皆知。以庫巴為例,他也許是游戲歷史上最知名的最終 Boss 之一,但我們與他之間的決戰(zhàn)真能稱得上最佳嗎?IGN對(duì)此持保留態(tài)度。不過,他們確認(rèn)為以下幾場(chǎng) Boss 戰(zhàn)是值得載入史冊(cè)的最終戰(zhàn)。
10.主教——《輻射》
以口舌之利獲取勝利的方式在游戲中依然屈指可數(shù),這是相當(dāng)可惜的。與某個(gè)手眼通天的敵人決戰(zhàn)是許多 RPG 游戲的結(jié)束方式,盡管戰(zhàn)斗過程不乏史詩感,卻始終難以盡興。但在《輻射》中以「嘴炮流」干掉主教就尤為與眾不同了。這家伙試圖將人類改造成超級(jí)變種人,以求在布滿輻射的廢土上生存下來,他對(duì)自己的哲思與大計(jì)引以為豪,乍一看似乎很合理,直到你發(fā)現(xiàn)了一個(gè)被主教忽略的重要細(xì)節(jié):超級(jí)變種人是無法生育的。
我們不需要曠日持久的戰(zhàn)斗,只需拿出這個(gè)簡(jiǎn)單明了的事實(shí),就可以讓這個(gè)由多個(gè)人類(每個(gè)都有著獨(dú)特且駭人的聲線)和機(jī)器組成的個(gè)體自殺。以腦力取勝,而非動(dòng)武,這也提醒了我們?cè)?RPG 游戲中,選擇對(duì)話和揮動(dòng)拳頭一樣管用。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。