PS5游戲《死亡回歸》已經(jīng)正式發(fā)售,作為一款第三人稱(chēng)Rogue-like射擊游戲,它被賦予了一個(gè)設(shè)定——玩家無(wú)法在游戲過(guò)程中保存進(jìn)度。
一般而言,對(duì)于一款Rogue-like作品,這樣的設(shè)定不足為奇。但對(duì)于《死亡回歸》來(lái)說(shuō)似乎并非如此。據(jù)VGC報(bào)道,大量玩家在Reddit等社區(qū)上反應(yīng)本作通關(guān)時(shí)間過(guò)長(zhǎng),并且除了將PS5保持在睡眠模式外,沒(méi)有任何方式可以暫?;虮4嬗螒?。
有玩家在Reddit上反映了自己的問(wèn)題,并得到了大量玩家的支持:“我確實(shí)知道如果為這樣的游戲提供保存系統(tǒng)就會(huì)由于玩家能夠反復(fù)載入而降低游戲難度,但是現(xiàn)在的情況是——沒(méi)有保存系統(tǒng)就不會(huì)有人能繼續(xù)玩下去。”
“我的首次游玩持續(xù)了近兩個(gè)小時(shí),下一把游戲則一直打到了凌晨三點(diǎn),由于第二天還要上班,我必須去休息。但是我完全不知道下一次打開(kāi)這部游戲會(huì)是什么時(shí)候,因此我只能將主機(jī)關(guān)閉。我被迫在手握出色武器裝備和良好健康狀況下選擇不抵抗而被敵人直接殺死。”
玩家們的反饋?zhàn)罱K被本作開(kāi)發(fā)商Housmarque工作室注意到,他們正面回應(yīng)了該貼,確認(rèn)已經(jīng)知曉了該問(wèn)題,但并未給出相應(yīng)解決辦法,我們將持續(xù)關(guān)注。
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誰(shuí)買(mǎi)誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車(chē),都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....