“天選之人”模式測(cè)試
作為一款“吃雞”類游戲,僅在新手引導(dǎo)模式中體驗(yàn)當(dāng)然不行,在確實(shí)的對(duì)戰(zhàn)中游戲幀數(shù)又有怎樣的表現(xiàn)呢?我們?cè)?ldquo;天選之人”游戲模式中,又對(duì)三張RTX GPU進(jìn)行了測(cè)試,小編在戰(zhàn)敗無數(shù)次后,終于得到了實(shí)際的幀數(shù)表現(xiàn),讓我們一起來看看吧。
通過測(cè)試,我們不難發(fā)現(xiàn),“天選之人”的競(jìng)技模式下,游戲幀數(shù)相較于“新手引導(dǎo)”的教程模式,幀數(shù)表現(xiàn)降低了些許,但整體表現(xiàn)仍然十分優(yōu)秀。在GeForce RTX 3060的測(cè)試中,2K分辨率下開啟畫面質(zhì)量最高,即使關(guān)閉DLSS仍然有接近60幀的體驗(yàn),而在開啟DLSS質(zhì)量之后,幀數(shù)提升到了80幀,DLSS平衡模式下幀數(shù)達(dá)到了90幀,這對(duì)于擁有2K顯示器的主流玩家來說無疑是個(gè)好消息。即使是4K分辨率下,開啟DLSS性能或者自動(dòng),其幀數(shù)便可以來到60幀上下。
在使用微星GeForce RTX 3070魔龍GPU進(jìn)行游戲的過程中,我們可以看到,游戲在1080P分辨率下,游戲幀數(shù)已經(jīng)達(dá)到了128幀,開始DLSS后幀數(shù)提升巨大。在2K及4K分辨率下,游戲幀數(shù)表現(xiàn)同樣非常優(yōu)異。
在微星GeForce RTX 3080魔龍的測(cè)試中,雖然在“天選之人”這樣的大地圖下,但GeForce RTX 3080魔龍?jiān)?080P分辨率下,其幀數(shù)表現(xiàn)仍然非常可觀,關(guān)閉DLSS幀數(shù)便已有158幀,在開啟DLSS之后幀數(shù)表現(xiàn)更不用說。在4K分辨率下,其性能仍然得到了全面釋放,游戲幀數(shù)已經(jīng)在百幀以上,開啟DLSS之后,游戲幀數(shù)進(jìn)一步提升,雖然相較于“新手引導(dǎo)”模式下有些降低,但仍然可以達(dá)到128幀的好成績。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。