RTX GPU測(cè)試
測(cè)試完GTX 1060,我們?cè)賮?lái)看看這一世代的30系GPU有什么樣的表現(xiàn)。如果說(shuō)部分游戲可以通過(guò)軟件解鎖在10系GPU的光線追蹤效果,那么DLSS技術(shù)則是RTX系列GPU所獨(dú)享的技術(shù),但30系GPU及DLSS技術(shù)究竟能帶來(lái)怎樣性能提升呢?我門(mén)將通過(guò)其余三張RTX 30系魔龍GPU為玩家們帶來(lái)答案。
《永劫無(wú)間》畫(huà)面設(shè)置選項(xiàng)中的DLSS分別為關(guān)閉、自動(dòng)、質(zhì)量、平衡、性能、超性能六項(xiàng)。值得一提的是《永劫無(wú)間》同《賽博朋克2077》一樣,在DLSS選項(xiàng)中加入了自動(dòng)選項(xiàng),這對(duì)于不想花時(shí)間去反復(fù)試驗(yàn)找到游戲畫(huà)質(zhì)和流暢度平衡點(diǎn)的玩家來(lái)說(shuō)是個(gè)非常香的操作。我們首先開(kāi)啟畫(huà)面質(zhì)量為最高,在新手引導(dǎo)模式下進(jìn)行測(cè)試。
在使用微星GeForce RTX 3060 GAMING X TRIO魔龍的測(cè)試中,我們可以看到,即使是關(guān)閉DLSS,GeForceRTX 3060在1080P下仍然有85幀的成績(jī),這個(gè)成績(jī)相較于GeForce GTX 1060來(lái)說(shuō),已經(jīng)有了一倍有余的增量。在開(kāi)啟DLSS之后,對(duì)比游戲幀率的提升更加明顯,即使在4K分辨率下,作為主流GPU,GeForce RTX 3060魔龍?jiān)陂_(kāi)啟DLSS之后便能輕松達(dá)到60幀的效果,這種福利對(duì)于GTX 1060的釘子戶來(lái)說(shuō)是享受不到的。
而在微星GeForce RTX 3070魔龍的測(cè)試中,我們可以看到1080P分辨率下的游戲幀數(shù)已經(jīng)非常之高,達(dá)到了162幀,在開(kāi)啟DLSS后游戲幀數(shù)已經(jīng)能突破兩百幀大關(guān);2K、4K分辨率下的幀數(shù)表現(xiàn)同樣非常有優(yōu)秀。
微星GeForce RTX 3080GAMING X TRIO 魔龍?jiān)凇队澜贌o(wú)間》的表現(xiàn)更是非常驚人,即使關(guān)閉DLSS,其游戲幀數(shù)已經(jīng)可以達(dá)到210幀,在4K分辨率下,其幀數(shù)表現(xiàn)更加優(yōu)異,完全可以發(fā)揮出評(píng)測(cè)室4K顯示器的實(shí)力,即使不開(kāi)啟DLSS,其游戲幀數(shù)已經(jīng)可以達(dá)到121幀,開(kāi)啟DLSS之后,玩家便能享受更為流暢的游戲體驗(yàn)。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。