4月12日晚 ,NVIDIA創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官黃仁勛在GTC 2021發(fā)表主題演講,介紹了 AI、汽車、機(jī)器人、5G、實(shí)時(shí)圖形、協(xié)作和數(shù)據(jù)中心等領(lǐng)域的最新進(jìn)展,揭秘了游戲開(kāi)發(fā)者如何運(yùn)用光線追蹤與DLSS提升游戲制作水平,并邀請(qǐng)來(lái)自行業(yè)頂尖的專家分享見(jiàn)解。
值得注意的是,直播中還展示了一段游戲演示視頻,視頻中引用了多個(gè)國(guó)產(chǎn)游戲內(nèi)容,包括目前已經(jīng)支持光線追蹤與DLSS的《光明記憶》與《邊境》,支持DLSS的《永劫無(wú)間》,以及此前僅靠一只宣傳片就引發(fā)國(guó)內(nèi)玩家熱議的《黑神話:悟空》,整體國(guó)產(chǎn)游戲鏡頭占比超過(guò)整個(gè)視頻50%,這是在此前任何一場(chǎng)大型展會(huì)上都沒(méi)有的。
國(guó)產(chǎn)游戲的確近幾年佳作頻出,無(wú)論是在畫(huà)面或是可玩性都有很大的提升。拿最近的《永劫無(wú)間》引得眾多玩家和主播紛紛涌入,掀起一波熱潮為例,《永劫無(wú)間》是一款基于基于 Unity 引擎研發(fā)的生存競(jìng)技格斗游戲,且支持 DLSS 深度學(xué)習(xí)超采樣技術(shù)。在DLSS技術(shù)的加持下,《永劫無(wú)間》實(shí)現(xiàn)了幾乎不損失畫(huà)質(zhì)細(xì)節(jié)的情況下,游戲幀數(shù)飆升,如絲般順滑,堪稱神乎其技,這也意味著DLSS、光線追蹤等游戲技術(shù)已經(jīng)滲透到更多游戲的創(chuàng)作階段中,在這一點(diǎn)上國(guó)產(chǎn)游戲開(kāi)發(fā)者已經(jīng)走在了全球前列,國(guó)產(chǎn)游戲的開(kāi)發(fā)水平已然不可同日而語(yǔ)。
而目前正處于開(kāi)發(fā)階段的《黑神話:悟空》,一經(jīng)釋出游戲演示demo就引爆游戲圈,精美的畫(huà)面與其所構(gòu)造的神話世界令人驚喜,可以說(shuō)國(guó)產(chǎn)游戲的開(kāi)發(fā)水平擁有無(wú)限可能。
不難看出,國(guó)內(nèi)游戲開(kāi)發(fā)者積極接觸和學(xué)習(xí)最新游戲技術(shù),隨著中國(guó)游戲開(kāi)發(fā)者崛起,NVIDIA正投入越來(lái)越多的技術(shù)資源支持優(yōu)秀中國(guó)游戲,國(guó)產(chǎn)新游的爆紅也意味著國(guó)產(chǎn)游戲?qū)⒂瓉?lái)新一輪爆發(fā)式增長(zhǎng)。
老虛和兔子不得不說(shuō)的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開(kāi)發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺(jué)小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書(shū)房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開(kāi)了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。