在體驗游戲之前,我一直心存疑慮:像我這樣的認知水準,連戴森球的概念都是臨時抱佛腳習得,會不會在游戲一開始就被難懂的術語和復雜的流程直接勸退?
事實證明,《戴森球計劃》是一個很有想法的作品,對于常規(guī)的小說和設想,制作組用了一個可以直觀的表達方式,去講述自己所設想的戴森球建造過程,而游戲的最終目的也是通過戴森球獲取足夠的物資。相對簡單的玩法給游戲的門檻降低了不少,讓玩家可以在游戲中體驗戴森球的建造過程。
整體而言,《戴森球計劃》還有著很大的進步空間,游戲整體品質(zhì)也可以看出是在用心制作,除了剛進入游戲時可圈可點的特色以外,隨著游玩時間的增長,不足之處也開始顯露。隨著新元素的不斷加入和擴充,《戴森球計劃》有朝一日能擺脫掉“3D版異星工廠”的標簽、走出自己的一片天空,并非需要太多時間才能實現(xiàn)的遠大夢想。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術刀,剖開了權力肌理中最隱秘的毛細血管。