擁有游戲界奧斯卡稱號的美名,讓各家游戲大廠搶破頭的夢幻獎項——其中最大的獎項就是TGA的年度游戲獎,能獲得年度游戲獎都是各個大有來頭,而現(xiàn)在TGA已經(jīng)舉辦到了第七屆,由于第七屆的年度游戲為比較有爭議的《美國末日2》,所以第七屆TGA的公信力有所下降。
這次就讓筆者帶大家回顧一下前六屆TGA,過去到底有哪些游戲得到了這項殊榮?順便大家可以留意一下,你喜歡的游戲上榜了嗎?
五一玩什么?用數(shù)據(jù)綜合盤點近期Steam的熱門佳作!
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第一屆TGA——2014年
2014年的TGA初屆“年度游戲”,由EA的招牌BioWare艾德蒙頓工作室開發(fā)的,上古世紀奇幻風(fēng)格動作RPG游戲《龍騰世紀:審判》拿下。游戲是系列第三部作品,把砸鍋的第二部,重新注入新元素,并且加入多人合作模式,把玩家一起刷裝備體驗劇情,沙盒概念的rpg游戲融入龐大的世界觀。加上多元的場景,配上半開放的地圖,讓你可以盡情的在游戲里面探索,優(yōu)秀的戰(zhàn)斗及角色養(yǎng)成也是特色之一。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。