DLSS測(cè)試
為了解決光追帶來(lái)的掉幀問(wèn)題,NVIDIA開(kāi)創(chuàng)了AI渲染技術(shù)DLSS(深度學(xué)習(xí)超采樣),通過(guò)GPU中的專(zhuān)用AI處理單元Tensor Core進(jìn)行AI加速來(lái)實(shí)現(xiàn)DLSS的具體應(yīng)用。它可以使低分辨率圖像生成高分辨率圖像,高分辨率圖像生成“超采樣抗鋸齒”圖像。而NVIDIA GeForce RTX 3060 筆記本電腦GPU實(shí)裝的第三代 Tensor Cores通過(guò)優(yōu)化稀疏網(wǎng)絡(luò)性能,大幅提升AI計(jì)算效能,通過(guò)DLSS在通過(guò)低分辨率的硬件要求實(shí)現(xiàn)接近高分辨率的顯示輸出,并在掉幀較大的高分辨率光線(xiàn)追蹤游戲環(huán)境下減少幀數(shù)損耗。在游戲中開(kāi)啟DLSS后,GPU只需處理一小部分的像素,即可在不增加系統(tǒng)功耗并保持游戲畫(huà)質(zhì)的前提下,大幅提升游戲性能。并值得一提的是針對(duì)非光追游戲,DLSS技術(shù)同樣適用。
首先我們拿《死亡擱淺》來(lái)做例子,游戲中DLSS功能共有質(zhì)量、性能、超級(jí)性能三檔。通過(guò)DLSS性能開(kāi)啟,游戲的幀數(shù)有了接近25%的提升。而從對(duì)比圖來(lái)看,物體表面的細(xì)節(jié)紋理幾乎沒(méi)有損耗。
TXAA@1080P FPS:104
DLSS性能@1080P FPS:129
而在《賽博朋克2077》中,通過(guò)下圖車(chē)輛的各個(gè)細(xì)節(jié)對(duì)比我們可以看到DLSS對(duì)于游戲的畫(huà)質(zhì)幾乎毫無(wú)影響,玩家可在滿(mǎn)足光追暢玩的同時(shí)獲得接近無(wú)損的畫(huà)質(zhì),而幀數(shù)卻有了接近3倍的提升(DLSS性能)。
TXAA@1080 FPS: 21
DLSS性能@1080P FPS:61
從測(cè)試結(jié)果來(lái)看,使用搭載了NVIDIA GeForce RTX 3060 筆記本電腦GPU的宏碁暗影騎士·龍游玩《死亡擱淺》,由于游戲并不支持光追特效,所以無(wú)論DLSS開(kāi)啟與否均能讓幀數(shù)保持在百幀以上。而《賽博朋克2077》在原生光追下僅有28幀的平均幀數(shù),通過(guò)將DLSS設(shè)置為性能模式選項(xiàng),游戲在光追下的平均幀數(shù)將能維持在62幀,達(dá)到流暢運(yùn)行及格線(xiàn)的標(biāo)準(zhǔn)。
老虛和兔子不得不說(shuō)的那些事
制作《主播女孩重度依賴(lài)》獨(dú)立游戲廠(chǎng)牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開(kāi)發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺(jué)小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書(shū)房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開(kāi)了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。