眾所周知,G胖的退款政策是“退款申請必須在購買兩周內(nèi)發(fā)起,且游戲時間必須處于兩小時以下”,不管你是否通關(guān)還是喜不喜歡這款游戲,只要你滿足這個條件都可以申請,不過這可苦了一些短小精悍的游戲。前不久就發(fā)生了這么一個令人啼笑皆非的事情。
第一人稱敘事向游戲《歷歷在目》的首席設(shè)計師Bela Messex4月13號在推特上發(fā)了一條Steam評測的截圖,評測寫著:“這游戲通關(guān)只花了一個半小時,但是設(shè)計概念是真的不錯。”乍一看沒啥毛病,但是評測上一行赫然寫著“產(chǎn)品已退款”話說這就尷尬了。
Bela對此圖的評論字里行間帶著無奈和公開處刑的味道:“沒錯,我們是做了個小游戲,而且我也覺得應(yīng)該有更多的小游戲,游戲不應(yīng)該在給人帶來了快樂體驗后就被退款吧。”
一天后,這條評測的當(dāng)事人回復(fù)了Bela的推特,向其表達(dá)了誠摯歉意,并曬出了自己重新購買的截圖。
《歷歷在目》是一款第一人稱視角的敘事游戲,你將使用眨眼來控制劇情的情緒起伏和最終走向。通過創(chuàng)新的眼球追蹤技術(shù),你將沉浸到回憶世界當(dāng)中。酸甜苦辣的整段人生將在你眼前重現(xiàn)。目前Steam上售價37元人民幣,游戲自帶簡中,好評率是98%,屬好評如潮。
游戲截圖:
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。